Le paintball est une activité pleine d’adrénaline que nous proposons au Park 18. Elle attire des personnes de tous les âges et peut se pratiquer à différentes occasions : anniversaires, en loisirs, compétition, team building, journée d’intégration etc..
Lors des séances, les joueurs nous demandent toujours quelles sont les règles. Pour répondre a tous les types d’ambiance, nous avons mis en place plusieurs scenarios de jeu possibles et amusants.
Elimination directe
Le jeu le plus simple pour démarrer une séance de paintball bien ordonnée est le jeu de l’élimination directe. Dans ce jeu en deux équipes, c’est la précision et la patience qui feront la différence. La règle est simple : si une personne est touchée, elle est éliminée. La première équipe qui voit tous ses joueurs éliminés a perdu.
Dans ce jeu, les kamikazes sont très vite pénalisés. Contrairement aux gagnants qui tendent plutôt à être les joueurs qui ont du sang froid et qui savent sortir au moment le plus opportun.
Pas besoin de se précipiter, soyez patients, tactiques, communiquez avec vos coéquipiers, et attendez que l’équipe d’en face fasse une erreur !
Capture de drapeau
Ce jeu est très connu des amateurs de jeux vidéos et en est tout droit inspiré. Il est encore plus tactique que le premier jeu, et demande beaucoup de coordination entre les joueurs.
Ici, nous mettons en place un drapeau, ou fanion, au milieu du terrain de paintball. L’objectif est de récupérer ce drapeau et de le ramener dans son camp sans se faire toucher. Lorsque cet objectif est atteint, l’équipe gagne 1 point. Ici, il n’y a pas d’élimination des joueurs sauf de celui qui se fait tirer dessus en tenant le drapeau !
Pour gagner ces parties, il est nécessaire que celui qui veut attraper le drapeau soit couvert par ses coéquipiers. Pendant qu’il prend le drapeau, ses coéquipiers doivent se sacrifier et aller neutraliser l’équipe adverse. Si l’équipe adverse arrive a toucher celui qui tient le drapeau, alors il sera éliminé et on recommencera le round. Mais s'ils ont bien été neutralisés, alors le joueur qui a la drapeau pourra courir jusqu’à son camp.
Chacun pour soi
Dans ce jeu la, beaucoup moins de tactique est nécessaire, et beaucoup plus d’audace et de folie.
Il n’y a aucune règle si ce n’est celles de sécurité. Il n’y a pas d’équipe de départ non plus mais les joueurs peuvent improviser des alliances. Les joueurs ont un temps imparti, par exemple 2 minutes, et l’objectif est de faire le plus de carnage.
Ici, ce sont les joueurs les plus fous et les plus spontanés qui s’amusent le plus !
Connaissez-vous d'autres scenarios amusants ? Parlez-nous-en dans les commentaires !
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